JoeOkami

資深產品設計師 · 開放職缺 · 台北 · 進辦公室或遠端

設計 25 年, 其中 13 年做產品。

我是從廣告設計開始的,中間經過平面設計和攝影,最後走到產品設計。這條路線大概解釋了我為什麼在意「這個東西讀起來對不對」的程度,跟在意「它能不能用」差不多 —— 一個技術上正確但讀起來不對的畫面,使用者一樣會卡住。

十三年,全在 D-Link。聽起來是一份工作,實際上是三份:一套資訊密度很高的 B2B 網路錄影主機管理平台;一個橫跨 iOS / Android / Web 的智慧家庭 App 生態系,路由器、攝影機、智慧插座、感測器要共用同一套操作邏輯;以及一套要同時撐住這兩邊的設計系統。最後兩年多了第四份 —— 一條我自己用的 AI 流程,從 Figma 直接做到可以部署的版本,中間沒有交接文件,也沒有第二個人。

我最強的地方其實蠻無聊的:一個需求剛丟過來通常都還很模糊,我會一直追問下去,追到工程知道怎麼做、使用者知道怎麼走。做得順的時候,東西看起來會理所當然到沒人會多看一眼 —— 那就對了。

用數字說


13+
產品設計年資

設計資歷 25 年 —— 廣告、平面、網頁,然後產品

70%
UI 操作錯誤率降低

AQUILA PRO AI —— Tab Bar 改版,依客服工單量與團隊觀察推估

30%
設計交付變快

全公司設計系統,依團隊交付排程前後比較

經歷


  1. 2026.05 – 2026.08

    AAPD

    產品設計實戰營 · 八週線上進修

    • 做了十三年產品設計還去上課,動機很現實:我想從「交設計稿的人」變成「能把東西做出來的人」。
    • 結業專案是 Pace,一個語音優先的反思 App。題目與使用者情境由課程提供,從設計、開發到部署上線是我一個人做完的,現在還在線上跑。完整案例在作品區。
    • 最值得講的一段:語音介面最難的是失敗的時候怎麼辦。我把失敗狀態明確設計出來 —— 吉祥物帶路、給兩個出口,而不是一條死路 —— 再用八個人分三組對那兩版文案做了對照測試。
  2. 2012.10 – 2026.04 · 13 年

    D-Link

    資深產品設計師

    • AQUILA PRO AI(Mesh Wi-Fi App,2023–2025):客服工單與內部測試裡一直重複出現同一句抱怨 ——「找不到功能」,而最常做的三件事都埋在三層選單底下。我自己定義問題,用低擬真原型向 PM 和 RD 提 Tab Bar 資訊架構重構,把它排進開發時程 —— 三層壓到一層,相關操作錯誤推估降低約七成,這套導航結構後來成為設計系統的標準做法。這個改版是在沒有文件的舊系統、跟其他產品線糾纏的資料相依、WCAG 無障礙與多語系要求、加上被壓縮的時程底下做完的。這一段由我主導,團隊是 1 位 UX 加 2 位 UI。
    • mydlink 智慧家庭生態系(iOS / Android / Web):負責裝置配對(QR code 與 BLE)、家庭自動化、即時影像、推播通知這幾個核心模組的完整 UX。定義了 Matter 協定的整合流程,把 Google Home 與 Apple HomeKit 串起來;也做了跨平台競品 UX 分析(Nest、HomeKit、Alexa、Tapo),那份洞察報告決定了下一輪改版的方向。
    • B2B 的 NVR 與 IP Camera 企業管理平台:先架資訊架構 —— 網站地圖、流程圖、線框 —— 這一步讓 IT 管理員的設定錯誤變少,再做上面的核心模組:即時裝置狀態、批次設定、角色權限管理,以及這個平台的 UI 元件庫與樣式指南。資訊密度極高、使用者是 IT 管理員,沒有「好看但慢」的空間。
    • 跨所有產品線:建了全公司的設計系統與樣式指南(iOS / Android / Web)—— 元件、變數、auto layout、design token —— 設計交付週期縮短 30%。也在設計團隊內推動 AI 工具導入(Claude Code、ChatGPT、DALL·E、Google Stitch),從 2023 年起辦過多場實作分享。
  3. 2006.10 – 2012.10

    Armorize Technologies

    資深視覺設計師

    • 負責品牌視覺系統與跨通路的行銷設計,橫跨行銷、產品與業務端。
    • 訂了線上與印刷的品牌設計規範與樣式指南,讓視覺語言在不同媒材之間站得住,不會每檔活動各長各的。
  4. 2005.06 – 2006.07

    Ant Public

    專案經理

    • 管理外包設計師,協調客製化專案的交付。
  5. 2003.03 – 2005.04

    JS Media

    資深網頁設計師

    • 設計企業網站與客製化的版型和介面,對齊每個客戶的商業目標與品牌需求。
  6. 2001.03 – 2003.02

    OgilvyOne Worldwide

    設計師

    • 為企業客戶做視覺與平面設計、網頁介面、廣告素材與展覽宣傳 —— 我後來每一份產品交付底下的那點手上功夫,是在這裡練出來的。

學歷


  • Swinburne University of Technology(澳洲)

    多媒體與平面設計

    1997 – 2000

  • 平面設計

    1995 – 1997

  • 復興商工

    廣告設計

    1991 – 1994

近期進修


  • 2026

    產品設計實戰營:AI 時代的獨角獸產品人才

  • 2025

    ChatGPT 與 Midjourney —— AI 工具實戰

  • 2024

    UI/UX 新時代指南:產品設計 × 商業思維 × AI 工具

  • 2023

    產品設計實戰營:用 Figma 做出好的 UI/UX

語言


  • 中文 —— 母語
  • 英文 —— 工作溝通無礙

結業證書


2026 年 5 月到 8 月,我參加了 AAPD 八週的產品設計線上實戰營。做了十三年產品設計還去上課,動機很現實:我想從「交設計稿的人」變成「能把東西做出來的人」。

八週的終點不是一份完整的設計稿,是一個能打開、能給人測的原型。沒預期到的一課是:AI 不會讓你變快,它會讓你設計裡沒想清楚的地方無所遁形。以前那些洞可以留給下游,現在不行了,因為下游也是你。

AAPD 2026 產品設計實戰營結業證書,頒給 Joe Chen,發證日 2026 年 8 月 1 日看原尺寸
發證單位
AAPD 教育團隊
期間
2026/5/30 – 8/1
證書編號
2624
讀 Pace 案例

在找產品設計師或產品規劃的人嗎?

我開放產品設計與產品規劃的職缺機會,進辦公室或遠端都可以。任何一個案例都能細講。